Essential Mathematics for Games and Interactive...

  • Main
  • Arts
  • Essential Mathematics for Games and...

Essential Mathematics for Games and Interactive Applications: A Programmer's Guide

James M. Van Verth, Lars M. Bishop
คุณชอบหนังสือเล่มนี้มากแค่ไหน
คุณภาพของไฟล์เป็นอย่างไรบ้าง
ดาวน์โหลดหนังสือเพื่อประเมินคุณภาพของไฟล์
คุณภาพของไฟล์ที่คุณดาวน์โหลดมาเป็นอย่างไรบ้าง
Based on the authors' popular tutorials at the Game Developers Conference, Essential Mathematics for Games and Interactive Applications presents the core mathematics necessary for sophisticated 3D graphics and interactive physical simulations. The book begins with linear algebra and matrix manipulation and expands on this foundation to cover such topics as texture filtering, interpolation, animation, and basic game physics. Essential Mathematics focuses on the issues of 3D game development important to programmers and includes optimization guidance throughout.
หมวดหมู่:
ปี:
2004
สำนักพิมพ์:
Morgan Kaufmann
ภาษา:
english
จำนวนหน้า:
709
ISBN 10:
155860863X
ISBN 13:
9781558608634
ซีรีส์:
The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3d Technology
ไฟล์:
PDF, 9.57 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2004
อ่านออนไลน์
กำลังแปลงเป็น อยู่
การแปลงเป็น ล้มเหลว

คำที่ถูกค้นหาบ่อยที่สุด